Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- HTTP
- 컴공
- import
- chmod
- 코틀린
- kotlin-android-extensions
- Kotlin
- mac os 권한
- android studio
- mac permission denied
- dart
- 앱개발
- chown -R
- 맥북 권한
- flutter
- API
- login_btn
- chown
- import안됨
- 앱
- App
Archives
- Today
- Total
목록Java (1)
Milan Dev
목차{ 1.메소드 2.클래스 3.생성자 4.상속 5.캡슐화 } 1. 메소드 : 문제 해결을 위한 기능을 하는 특정 코드를 따로 묶어놔 필요할 때 호출하여 사용 할 수 있도록 하는 것 (함수 비스무리함) 예시: getAvg는 x와 y의 평균을 값을 반환하는 메소드이고 메인 메소드에서 getAvg를 출력하기 위해 호출했다. 2. 클래스 : 객체를 정의하는 공간(설계도), 변수와 메소드로 구성된다. 변수와 메소드로 프로그램을 구현하여 실체화하여(인스턴스) 메모리에 할당한다. 예시: (덧샘과 뺄샘 계산기) 1은 계산기의 기능을 설계해둔 클래스이고 클래스 내에는 a, b, c 3개의 메소드를 작성했다. 2번은 값을 저장, 덧 샘과 뺄 샘을 하는 것을 호출하는 역할을 한다. 3. 생성자 : 생성자는 클래스 안에 선..
Java
2022. 1. 24. 15:37